Zwiększanie FPS w CS 1.6
04.07.2009; 11:05 Autor: Zerocool+/- wyświetleń: 5146 W internecie wypisanych jest wiele metod zwiększania liczby FPS. W tym poradniku postanowiłem zgromadzić ich jak najwięcej, aby zaoszczędzić czasu szukającym i potrzebującym :-).Wielu początkującym graczom zdarza się, że ich komputery podczas gry nie wyciągają upragnionych 100 FPS, zwłaszcza po rzuceniu kilku smoke'ów w jedno miejsce. Tyczy się to szczególnie grających na starszych maszynach. W tym poradniku dowiesz się jak szybko i skutecznie polepszyć płynność gry.
* Wielu z Was zastanawia się co to w ogóle są te FPS'y? FPS'y to liczba klatek "pełnoekranowych obrazów", które nasz PC da radę wyświetlić w ciągu jednej sekundy. Im większa liczba FPS'ów, tym płynniej chodzi gra.
* Liczbę naszych FPS w Counter-Strike możemy sprawdzić poprzez wpisanie w konsoli komendy net_graph 3 - wyświetli nam się liczba FPS, loss oraz choke. Jeśli chcemy sprawdzić tylko ilość klatek na sekundę, wystarczy wpisać komendę cl_showfps 1.
* Podstawową metodą zwiększania FPS w grze jest ustawianie jak najmniejszej rozdzielczości, ponieważ im większa rozdzielczość, tym większy wysiłek dla naszego komputera.
* Wielu graczy szuka w internecie czegoś o "synchronizacji pionowej", która ma (podobno znacznie) zwiększyć naszą liczbę FPS.
Wyłączenie synchronizacji pionowej dla kart nVidia (klik)
Wyłączenie synchronizacji pionowej dla kart ATI (klik)
* W dużym stopniu na ilość FPS wpływa to czy nasz system jest "brudny" czy "czysty". Jest wiele programów, które usuwają śmieci z Windowsa, dzięki czemu system chodzi znacznie szybciej. Takim programem może być np. CCleaner.
* Do zwiększania liczby FPS służą także uproszczone modele postaci i broni. Są to High FPS Models oraz High FPS Weapon Models.
Komendy CS, które zwiększają liczbę FPS (niektóre mogą się powtarzać).
gl_playermip 2
gl_picmip 2
max_shells 0
max_smokepuffs 0
fastsprites 1
cl_weather 0
gl_round_down 3
r_norefresh 0
r_mirroralpha 0
r_dynamic 1
gl_clear 0
gl_max_size 128
gl_keeptjunctions 0
gl_cull 1
gl_round_down 1
gl_smoothmodels 0
bgmvolume 0
loadas8bit 1
hisound 0
mp_decals 20
fps_max 101
cl_himodels 0
cl_dynamiclights 0
cl_shadows 0
cl_minmodels 1
cl_identiconmode 0
cl_particlefx 0
cl_weather 0
cl_corpsestay 1
gl_keeptjunctions 0
gl_clear 0
gl_cull 1
gl_dither 1
gl_lightholes 0
gl_palette_tex 1
gl_spriteblend 1
gl_ztrick 1
gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
gl_round_down 3
gl_picmip 2
gl_playermip 2
gl_max_size 128
r_detailtextures 0
r_detailtexturessupported 0
r_mirroralpha 0
r_mmx 1
r_decals 1
violence_ablood 0
violence_hblood 0
violence_agibs 0
violence_hgibs 0
s_a3d 0
s_eax 1
s_reverb 0
voice_dsound 1
fastsprites 2
d_spriteskip 2
hati_npatch 0
ati_subdiv 0
hpk_maxsize 1
max_wallpuffs 0
max_rubble 0
max_shells 0
max_smokepuffs 0
mp_decals 1
UWAGA: Niektóre z powyższych komend mogą być zabronione w ligach i turniejach.
gl_picmip 2
max_shells 0
max_smokepuffs 0
fastsprites 1
cl_weather 0
gl_round_down 3
r_norefresh 0
r_mirroralpha 0
r_dynamic 1
gl_clear 0
gl_max_size 128
gl_keeptjunctions 0
gl_cull 1
gl_round_down 1
gl_smoothmodels 0
bgmvolume 0
loadas8bit 1
hisound 0
mp_decals 20
fps_max 101
cl_himodels 0
cl_dynamiclights 0
cl_shadows 0
cl_minmodels 1
cl_identiconmode 0
cl_particlefx 0
cl_weather 0
cl_corpsestay 1
gl_keeptjunctions 0
gl_clear 0
gl_cull 1
gl_dither 1
gl_lightholes 0
gl_palette_tex 1
gl_spriteblend 1
gl_ztrick 1
gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
gl_round_down 3
gl_picmip 2
gl_playermip 2
gl_max_size 128
r_detailtextures 0
r_detailtexturessupported 0
r_mirroralpha 0
r_mmx 1
r_decals 1
violence_ablood 0
violence_hblood 0
violence_agibs 0
violence_hgibs 0
s_a3d 0
s_eax 1
s_reverb 0
voice_dsound 1
fastsprites 2
d_spriteskip 2
hati_npatch 0
ati_subdiv 0
hpk_maxsize 1
max_wallpuffs 0
max_rubble 0
max_shells 0
max_smokepuffs 0
mp_decals 1
Dodatkowe linki
* Zwiększanie FPS (poradnik by AnDY) - * klik *
~ looool 07.12.2009; 19:02
Fajny Poradnik tylko czemu gdy chce wyłączyć synchronizacje pionową i wcisnę zaawansowane nie ma nic takiego jak: CATALYST (R) Control Center ( jak napisane w poraniku...
A i modele nie chcą sie pobrać ;/..
~ nelo 19.11.2009; 14:54
A i modele nie chcą sie pobrać ;/..
modele i wyłączenie funkcji liniowej bardzo przydatne . reszty nie sprawdzałem . GOOD JOB ;]
~ Coyot 03.11.2009; 19:53
Świetny poradnik 10/10 ;)
~ Cyk 30.08.2009; 21:11
Pomogłeś mi dzięki tej synchronizacji pionowej:)
~ releq 04.07.2009; 18:18
ladnie lukaszku ;pp ;) 10/10 ;dd
~ reL 04.07.2009; 18:08
dobrze ty moj kabanie ;pp 10/10
~ reL 04.07.2009; 18:07
slabo ;ddd ty moj kabanosie ;d oczywiscie zartuje ;d oczywiscie ocenka pozytywna 10/10 ;))
~ snk 04.07.2009; 17:58
ładnie 10/5
~ seZor 04.07.2009; 17:55
Hmm ładnie mraau :D
~ desun 04.07.2009; 17:54
ladnie opisane,linki nawet;dd dobry poradnik ;] hehehe
Przejdź do strony:
1 | 2 | następna >
Redakcja serwisu CS16.pl nie ponosi odpowiedzialności za treść komentarzy czytelników.